FOJR Suporte TF Cartão Para GameBoy Advance Game Cartucho De Jogo GBA/GBM/IDS/NDSL (1)
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China Continental

Descrição do Produto

Descrição do produto em inglês após português 1.Suporta capacidade máxima SD para 2Gb, e sugere o uso de cartão SD de baixa velocidade. Se não for reconhecido, pode ser maior que 2Gb ou SDHC "alta velocidade", por favor utilizar o tipo correto de cartão SD e nós altamente recomando você usa cartão sd original. 2. Mantenha seu cartão SD formatado como formato FAT (FAT16), ou o cartão não será reconhecido. 3. Sempre carregue após a brincadeira, ou pode causar danos no cartão. 4. Não jogue o jogo ou trocado cartão SD SD, pode causar danos no cartão SD. 5.Não toque no microswitch PARA GBA quando você conectar no Cartão. Funciona com G B A Jogador para Gameboy. Mostrará o menu na tela, só precisa certificar-se de ter um cartão de boa marca micro SD (PNY funciona bem). Ele suporta PARA GB, GBA, e NES (não apenas arquivos GBA). Exceto o GBA, Funciona através da emulação. OBS: Projetado para Windows, mas funcionará no MAC OSX & Linux 1. PARA arquivos GBA & DS devem primeiro ser convertidos para uso no Supercard. Baixar software de conversão "SC MiniSD v2.71": OBSERVAÇÃO: Certifique-se de dizer ao Windows para executar o software como WinXP SP2. 2. Organize seus arquivos em pastas com número de max de 65 em cada pasta. O cartão só reconhece os primeiros 65 por pasta, mas você pode ter quantas pastas como você gosta, pelo menos até sair do espaço. 3. Ao utilizar PARA arquivos GBA: L+R+B+ SELECT traz até menu REALTIME SAVE L+R+A+SELECT traz até menu SC NORMAL SAVE L + R+ START + Resets SELECT para o menu principal 4. Para manter seu jogo para manter seu jogo GBA salva você deve redefinir ao menu PRINCIP, rolo certo para o menu SAVE, localize o arquivo de jogo que deseja salvar, pressionar A para trazer a prompt SAVE, e selecione "SIM" para salvar para SD. 5. Arquivos de jogo para jogos não-GBA não salvará corretamente sem uma.ficheiro SAV do mesmo nome do jogo. Simplesmente renomear um.ficheiro SAV (64k tamanho) e incluir na mesma pasta do arquivo de jogo. Exemplo: lugar gamename.sav na mesma pasta como gamename.de arquivo. ************************************************** Description: 1.Supports SD card maximum capacity to 2Gb, and suggests using low-speed SD card. If it's not recognized, it may be larger than 2Gb or SDHC "high speed", please use the correct type of SD card and we highly recommande you use original sd card. 2. Keep your SD card formatted as FAT (FAT16) format, or the card will not be recognized. 3. Always charge after playing, or may cause damage to the card. 4. Do not play the game or switched dial SD card, it may cause damage to the SD card. 5.Do not touch the FOR GBA microswitch when you plug in the Card. Works with G B A Player for Gameboy. It will show the menu on the screen, you just need to make sure you have a good brand micro SD card (PNY works well). It supports FOR GB, GBA, and NES (not just GBA files). Except for GBA, It works through emulation. NOTE: Designed for Windows, but will work on MAC OSX & Linux 1. FOR GBA & DS files must first be converted for use in the Supercard. Download conversion software "SC MiniSD v2.71": NOTE: Make sure you tell Windows to run the software as WinXP SP2. 2. Organize your files into folders with a max number of 65 in each folder. The card only recognizes the first 65 per folder, but you can have as many folders as you like, at least until you run out of space. 3. When using FOR GBA files: L + R + B + SELECT brings up REALTIME SAVE menu L + R + A + SELECT brings up SC NORMAL SAVE menu L + R + START + SELECT resets to the main menu 4. In order to keep your FOR GBA game saves you must reset to the MAIN menu, scroll right to the SAVE menu, locate the game file you want to save, press A to bring up SAVE prompt, and select "YES" to save to SD. 5. Game files for non-GBA games will not save properly without a .SAV file of the same name as the game. Simply rename a .SAV file (64k size) and include it in the same folder as the game file. Example: place gamename.sav in the same folder as gamename.rom file.

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